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Yannakakis, Georgios N.: Artificial Intelligenc...
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Erscheinungsdatum: 26.02.2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Artificial Intelligence and Games, Autor: Yannakakis, Georgios N. // Togelius, Julian, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing AG, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computer // PC-Hardware // Schnittstellen // Computerspiel // programmierung // Datenverarbeitung // Anwendungen // Wissenschaften // COMPUTERS // Intelligence // AI // & Semantics // Spieleentwicklung und // Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften // Künstliche Intelligenz // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability // Computerhardware, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 337, Abbildungen: Bibliographie, Informationen: Book, Gewicht: 690 gr, Verkäufer: averdo

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Stand: 30.05.2020
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Togelius, Julain: Playing Smart
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Erscheinungsdatum: 02/2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Playing Smart, Titelzusatz: On Games, Intelligence and Artificial Intelligence, Autor: Togelius, Julain, Verlag: The MIT Press, Imprint: Playful Thinking, Sprache: Englisch, Schlagworte: Medientheorie // Medienwissenschaft // Computerspiel // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // COMPUTERS // Intelligence // & Semantics // GAMES // Video & Electronic // SOCIAL SCIENCE // Media Studies // Computer // und Onlinespiele // Computerspiele-Design, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 168, Abbildungen: 29 b&w illus., Empfohlenes Alter: ab 18 Jahre, Reihe: Playful Thinking, Gewicht: 317 gr, Verkäufer: averdo

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Yannakakis, Georgios N.: Artificial Intelligenc...
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Erscheinungsdatum: 26.02.2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Artificial Intelligence and Games, Autor: Yannakakis, Georgios N. // Togelius, Julian, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computer // PC-Hardware // Schnittstellen // Computerspiel // programmierung // Datenverarbeitung // Anwendungen // Wissenschaften // COMPUTERS // Intelligence // AI // & Semantics // Spieleentwicklung und // Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften // Künstliche Intelligenz // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability // Computerhardware, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 337, Abbildungen: Bibliographie, Informationen: Book, Gewicht: 690 gr, Verkäufer: averdo

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Computer Games
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Erscheinungsdatum: 12.05.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computer Games, Titelzusatz: Fourth Workshop on Computer Games, CGW 2015, and the Fourth Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2015, Held in Conjunction with the 24th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2015, Buenos Aires, Auflage: 1. Auflage von 2016 // 1st ed. 2016, Redaktion: Cazenave, Tristan // Edelkamp, Stefan // Schiffel, Stephan // Thielscher, Michael // Togelius, Julian // Winands, Mark H. M., Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Personal Computer // Informatik // Theoretische Informatik, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 192, Informationen: Paperback, Gewicht: 317 gr, Verkäufer: averdo

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Computer Games
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Erscheinungsdatum: 30.04.2014, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computer Games, Titelzusatz: Workshop on Computer Games, CGW 2013, Held in Conjunction with the 23rd International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2013, Beijing, China, August 3, 2013, Revised Selected Papers, Redaktion: Cazenave, Tristan // Winands, Mark H.M. // Iida, Hiroyuki, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Roboter // Robotik // Industrieroboter // PC // Mathematik // Informatik // Computer // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // COMPUTERS // Intelligence // & Semantics // Computer Science // Hardware // Personal Computers // General // Personal Computer // Theoretische Informatik // Unternehmensanwendungen, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 131, Abbildungen: Bibliographie, Herkunft: NIEDERLANDE (NL), Reihe: Communications in Computer and Information Science (Nr. 408), Gewicht: 243 gr, Verkäufer: averdo

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Erscheinungsdatum: 15.02.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computer Games, Titelzusatz: 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers, Auflage: 1. Auflage von 2018 // 1st ed. 2018, Redaktion: Cazenave, Tristan // Saffidine, Abdallah // Winands, Mark H. M., Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Roboter // Robotik // Industrieroboter, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 204, Informationen: Book, Gewicht: 335 gr, Verkäufer: averdo

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Erscheinungsdatum: 15.02.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computer Games, Titelzusatz: 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers, Auflage: 1. Auflage von 2018 // 1st ed. 2018, Redaktion: Cazenave, Tristan // Saffidine, Abdallah // Winands, Mark H. M., Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Roboter // Robotik // Industrieroboter, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 204, Informationen: Paperback, Gewicht: 335 gr, Verkäufer: averdo

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Agents for Games and Simulations II
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Erscheinungsdatum: 14.01.2011, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Agents for Games and Simulations II, Titelzusatz: Trends in Techniques, Concepts and Design, Redaktion: Dignum, Frank, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer Berlin, Sprache: Englisch, Schlagworte: EDV // Theorie // Software-Entw // Software Engineering // Modellieren // allgemein // Modellierung // Roboter // Robotik // Industrieroboter // 3D-Druck // Expertensystem // Wissensbasiertes System // Schnittstelle // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Netzwerk // elektronisch // simulation // Computerspiele-Design // 3D-Grafik und Modellierung // Wissensbasierte Systeme // Expertensysteme // Interfacedesign // Benutzerfreundlichkeit // Usability // Unternehmensanwendungen // Netzwerk-Hardware // Computermodellierung und, Rubrik: Informatik, Seiten: 206, Reihe: Lecture Notes in Computer Science (Nr. 6525) // Lecture Notes in Artificial Intelligence, Informationen: Book, Gewicht: 339 gr, Verkäufer: averdo

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Kaiser, Lukasz: Logic and Games on Automatic St...
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Erscheinungsdatum: 22.07.2011, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Logic and Games on Automatic Structures, Titelzusatz: Playing with Quantifiers and Decompositions, Autor: Kaiser, Lukasz, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer Berlin, Sprache: Englisch, Schlagworte: Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Mathematik // Logik // Roboter // Robotik // Industrieroboter // Informatik // Computer // Datenverarbeitung // Anwendungen // Betrieb // Verwaltung // Database // Datenbank // Mathematik: Logik // Mathematik für Informatiker // Unternehmensanwendungen // Datenbanken, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 118, Herkunft: NIEDERLANDE (NL), Reihe: Lecture Notes in Computer Science (Nr. 6810) // Lecture Notes in Artificial Intelligence, Informationen: Book, Gewicht: 217 gr, Verkäufer: averdo

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